韓国ネタ(なぜかマスコミでは取り上げられない)

このブログでは、なぜか日本のマスコミでは取り上げられない韓国のニュースを中心にお届けします。どうか世界が平和でありますように。

倒産

キチガイの極みwww バ韓国・労組が16.4パーセントの賃上げ要求!!

自殺したがるバ韓国塵ども、手伝ってあげたい!


バ韓国の労組がキチガイじみた要求をしていました。


2021年の最低賃金改定に向け、

労組側が16.4パーセントの引き上げを要求していたのです!!!!!!


コロナ禍で国内経済がズタボロ状態なので、企業側の要求は2.1パーセントの引き下げwwww



とんでもない差ですね。




ま、あの低脳どもは後先を考えることができないので、無謀な要求をしているのでしょう。



その結果、企業の倒産が早まり、自分たちの首を絞めることになると想像できないのでしょうね。



なんにせよ、バ韓国の死期が早まることになるので喜ばしいことでした。




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日韓逆転も…韓国労組、最低賃金16%引き上げを

 新型コロナウイルスの世界的な流行で、韓国経済にも大きな影響が出ている。

 そんな中で始まった2021年の最低賃金改定に向けて労働側が16.4%の引き上げを要求した。経営側は猛反発しているが、「最低賃金の日韓逆転」も現実味を帯びてきた。

 韓国では、雇用労働部の所属機関である「最低賃金委員会」で全国一律の法定最低賃金を決め、8月5日までに公示することになっている。

 2020年7月1日、2021年の金額を決めるための最低賃金委員会全員会議が開かれた。

 この席で労使双方の代表が、要求額を提示したが、そのあまりの差が大きなニュースとなった。

 労働側は、2020年の最低賃金を16.4%引き上げて1万ウォンとすることを要求した。1万ウォン台に乗れば史上初めてのことだ。

 これに対して経営側は、2.1%引き下げた8410ウォンにすることを求めた。

 経済環境を鑑みて算出した要求額で、労使双方の間である程度の差が出ることは分かっていた。それにしても16%以上の引き上げと、2%以上の引き下げ。

 これから本格交渉が始まるとはいえ、あまりの差に驚きの声が上がっている。

 労働側は、経済環境が厳しくなっている時こそ賃上げすべきだとの意見だ。

 法改正で「最低賃金」に賞与や福利厚生費を段階的に含めることになったこともあって、1万ウォンを超えてこそ生計を維持できるとの主張だ。

 これに対して経営側は、「今の経済状態、特に企業経営がどんどん悪化していることを考えれば賃上げなどとても応じられない」と強く反発する。

 韓国の経済先行きについてはさらに暗い展望が相次いでいる。

https://news.yahoo.co.jp/articles/1cbd1e38bee275e7bc173f7fb14f93f511678325
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【ワクワクが止まらないwww】経済ドン底のバ韓国、1年以内に76万世帯が破産!! 一家心中が激増か!?

ゲイコロナでバ韓国の一家心中が激増する未来


文在寅によるキチガイ政策のおかげで国内経済が崩壊しているバ韓国。

さらに、コロナ禍がこのまま続けば、今年度中にバ韓国企業の半数以上が利子すら返せない状況になると見られています。


そして、悪循環は一般の家庭にまで及び、

1年以内に76万世帯が破産することになるようです。



いやぁ、1年後が楽しみじゃないですか!!


破産によって一家心中するケースが間違いなく激増するでしょう。


老害だけではなく、幼獣も一緒にくたばってくれるなんて理想じゃないですかwwww




その阿鼻叫喚の様子を眺めるためにも、我々日本人は頑張らなければなりませんね。




ここ最近、ふさぎ込んでしまうような暗いニュースばかりが目立ちますが、

1年後の楽しみを糧にすればやる気が漲ってくるでしょう。




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コロナ長期化すると76万世帯が1年以内に破産

 新型コロナウイルス感染症(コロナ19)の影響で発生する失業と自営業者の売上高の減少で、破産の危機に追いやられる家計が増えるとの、韓国銀行の警告が出た。

 1年以内に破産する家計が最大76万世帯に達し、企業の半分が、稼いだ金で利子さえ返すことができない状況に置かれるだろうという分析である。韓国銀行は24日、こうした内容の「2020年上半期の金融安定報告書」を発表した。

 これによると、家計と企業の借金が歴代初めて国内総生産(GDP)の二倍を超えた。3月末基準名目GDP比の民間(家計・企業)の信用(融資・債券など)の割合は、201.1%で、昨年第4四半期と比較して4.1%ポイント上昇した。関連統計の作成を始めた2000年以降、四半期最大の増加幅である。これはコロナ19対応の過程で信用供給が大きく増えたからだ。

 ミン・ジョワホン韓銀金融安定局長は「家計の貸出が増加し、企業の資金確保などで、民間の信用が大幅に拡大した」と語った。大規模な資金供給が当面の危機を克服するために役立ったことは明らかである。ただし、景気低迷が長期化すると増えた融資が金融システムに負担要因として作用する可能性が小さくない。

https://news.v.daum.net/v/20200625000530483
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【経済崩壊中www】バ韓国のイースター航空、1か月の完全運行中断を決定!!

バ韓国の航空機は朝鮮半島にウイルスをバラ撒くという役目が


バ韓国のイースター航空が、1か月間の完全シャットダウンを決めたようです。


国内線・国際線ともに運行を全て中断するとのこと。


大邱コロナの蔓延により、飛行機を飛ばした分だけ赤字になっているんだとかwwww



あ! 笑い事じゃありませんでしたね。


国内線まで中断するのは問題です!


せっかくのウイルス拡散の速度が鈍ってしまうではないですか!!



一刻も早く国内線の運行を再開していただき、バ韓国中の隅々にまでウイルスを行き渡らせてほしいものです。



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韓国イースター航空「飛ばすほど損失」…国内線の運航中断

 イースター航空が新型コロナウイルス問題の長期化により1カ月間の「シャットダウン」を決めた。新型肺炎で国内線・国際線の運航をすべて中断するのは韓国系航空会社で初めてだ。

 21日の航空業界によると、イースター航空は24日から来月25日まで金浦(キンポ)・清州(チョンジュ)・群山(クンサン)~済州(チェジュ)路線の運航を中断することにした。

 イースター航空は日本政府の入国強化措置を受けすでに9日から日本路線の運航を取りやめている。続いて残っていた国内線まで運航を取りやめることになる。

 新型コロナウイルスの感染が世界的に拡大しており航空業界は死に絶える危機に置かれている。

 韓国系航空会社のエアソウルとエアプサン、ティーウェイ航空は相次ぐ運航中断と減便で国際線運航をすべて中断した。

 これら航空会社は国内線だけかろうじて運営している。エアソウルは今月初めに金浦~済州便を除く全路線の運航を止めた。

 イースター航空関係者は「新型肺炎で旅客需要が急減し、現在の状況では飛行機を飛ばすほど損失。被害を最小化するため1カ月間運航を中断するのが良いと判断した」と明らかにした。

 イースター航空は航空便利用を希望する事前予約乗客に向け同社を買収したチェジュ航空の便を代替便として用意した。

 また、役員社員の2月の給与を40%だけ支給するなど流動性危機に対処している。しかし3月と4月の給与も正常な支給は事実上難しい見通しだ。

 イースター航空関係者は「まだ内部協議中の事案で、早ければ23日に細部案を確定し公示するものと承知している」と伝えた。

https://japanese.joins.com/JArticle/263948
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これがゲーム強国の実力www バ韓国のゲーム会社、続々と破産!!!!!

バ韓国製ゲームをやるのは情弱とキチガイだけ


バ韓国のゲーム会社の実態が明らかになっていました。


直近の4-6月期において、上場している会社の半数以上が赤字となっていたのです!!

こうした赤字に耐えられず、破産するゲーム会社が増加中なんだとかwwww


ワンパターンの課金システムが飽きられ、さらに限韓令で中国市場から締め出されたのが要因とのこと。





それにしても、バ韓国の「●●大国」や「●●強国」ってのは本当にすぐに廃れますねwww


あ!

「自殺大国」の称号だけは、朝鮮塵が死に絶えるその時まで安泰でしょうwww



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韓経:墜落する韓国ゲーム…上場企業の半数が「赤字」

 韓国の上場ゲーム会社の半数が赤字に苦しめられている。中国など外国製ゲームの攻勢と週52時間労働制などの規制のためゲーム産業の成長が鈍化したためだ。「ゲーム強国」と呼ばれた韓国のゲーム産業の競争力が大きく落ちたという分析が出ている。

 韓国経済新聞が27日に韓国の上場ゲーム会社35社を分析した結果、4-6月期基準で15社が赤字を記録した。6年前の2013年4-6月期の5社に比べ3倍に増加した。いわゆる「3N」と呼ばれるネクソン、ネットマーブル、NCソフトの上位3社は4-6月期の営業利益が1年前より10%以上減少した。同じ期間に上場ゲーム会社(5月に上場したSNKを除く)の営業利益も3942億ウォンから3595億ウォンに10%近く急減した。

 韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、アイテム販売など収益モデルを作って「ゲーム強国」と呼ばれた。だが最近赤字に耐えられず破産するゲーム会社が増加している。

 韓国のゲーム会社は人気ゲームが急速に変わるモバイルゲーム市場の速度戦で押されている。これら企業が適時に新作ゲームを出すことができない隙を利用して中国製ゲームが急速に市場に食い込んだ。世界最大のゲーム市場である中国にゲームを輸出できなくなったのも競争力低下の要因に挙げられる。中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。

 韓国ゲーム学会会長を務める中央大学経営学部のウィ・ジョンヒョン教授は「週52時間労働制などで人件費負担に耐えられない中小・中堅ゲーム会社の破産が継続して増えるだろう」と予想した。

 大手ゲーム会社は別の分野で生きる道を探し始めた。韓国2位のゲーム会社ネットマーブルは生活家電レンタル会社の熊津(ウンジン)コーウェイ買収を推進している。1位のネクソンの創業者であるキム・ジョンジュNXC(ネクソンの持ち株会社)代表は会社を売り出すこともした。

https://japanese.joins.com/JArticle/258990
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